home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 1.iso / toolbox / src / demos / OpenGL / insect / insect.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-11-11  |  4KB  |  110 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #define HALFTONE 1
  38. #define PI 3.1415926536
  39.     /*  resolution of movement  */
  40. #define RES 30
  41.     /*  stuff for making body  */
  42. #define SIN30 (0.5)
  43. #define COS30 (0.866025404)
  44. #define SIN60 (0.866025404)
  45. #define COS60 (0.5)
  46. #define SIN15 (0.258819045)
  47. #define COS15 (0.965925826)
  48. #define COS45 (0.707106781)
  49. #define SIN45 (0.707106781)
  50. #define A2 0.088388348    /*  (1.0/ (8.0 * sqrt(2.0)))  */
  51. #define R2 0.125    /*  (sqrt(2 * A2 * A2))  */
  52. #define A1 0.411611652    /*  (0.5 - A2)  */
  53. #define R1 0.420994836  /*  (sqrt(A1 * A1 + A2 * A2))  */
  54. #define REACH 1.6
  55.  
  56. /* Eclipse 8 bit color stuff */
  57. #define ECLIPSE8_GRID 2
  58. #define ECLIPSE8_GRAY 1
  59. #define ECLIPSE8_NCOLORS 10
  60. #define ECLIPSE8_SKYBLUE 3
  61.  
  62. extern GLuint screen,viewit,shadow,body,hip[6],thigh[6],shin[6],kneeball[6];
  63. extern GLuint body_shadow,hip_shadow,thigh_shadow,shin_shadow,kneeball_shadow;
  64.  
  65.  
  66. extern GLfloat degrees (float a);
  67. extern float dot (float vec1[3], float vec2[3]);
  68. extern float integer (float x);
  69. extern float frac (float x);
  70. extern float fabso (float x);
  71. extern void getpolycolor (int p, float pts[][3]);
  72. extern void getlightvector (void);
  73.  
  74. extern void createobjects (void);
  75.  
  76. extern float phi,theta;
  77. extern float cx,cy,cz;
  78.  
  79. extern GLfloat ctheta,cphi;
  80.  
  81. extern GLfloat b1[4][3];
  82. extern GLfloat b2[4][3];
  83. extern GLfloat b3[4][3];
  84. extern GLfloat b4[4][3];
  85. extern GLfloat b5[4][3];
  86. extern GLfloat b6[4][3];
  87. extern GLfloat h1[4][3];
  88. extern GLfloat h2[4][3];
  89. extern GLfloat h3[3][3];
  90. extern GLfloat t1[4][3];
  91. extern GLfloat t2[3][3];
  92. extern GLfloat t3[3][3];
  93. extern GLfloat t4[3][3];
  94. extern GLfloat t5[3][3];
  95. extern GLfloat t6[3][3];
  96. extern GLfloat t7[3][3];
  97. extern GLfloat t8[4][3];
  98. extern GLfloat s1[4][3];
  99. extern GLfloat s2[4][3];
  100. extern GLfloat s3[4][3];
  101. extern GLfloat s4[4][3];
  102. extern GLfloat s5[4][3];
  103. extern GLfloat k1[4][3];
  104.  
  105. extern void doViewit (void);
  106. extern void rotate60 (char c, int n, GLfloat a[][3]);
  107. extern void gl_IdentifyMatrix (GLfloat mat[16]);
  108. extern GLboolean lit (int p, float pts[][3]);
  109.  
  110.